Willy Belacka Elève et Capitaine de l'équipe de Gryffondor, 3ème année


   Age : 22 Inscrit le : 29 Sep 2006 Messages : 882 Localisation : Région de Campbeltown, Ecosse. Feuille de personnage Points de vol:
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 | Sujet: Description Lun 2 Oct - 18:29 | |
| Le ministère de la Magie est l'autorité gouvernementale du monde magique britannique. Sa première mission est d'empêcher les Moldus de se rendre compte de l'existence de la communauté magique. C'est une bureaucratie lourde, compliquée et inefficace, comme la plupart des organisations gouvernementales (c'est d'ailleurs l'une des nombreuses métaphores présentes dans les livres).
Le ministère est constitué de sept départements, dont le plus important est le Département de la justice magique. Tous les autres départements lui sont soumis, d'une certaine manière, à l'exception peut-être du Département des mystères.
Le bâtiment du ministère se situe à Londres. Il est constitué de nombreux départements, comités et bureaux dont la tâche et de créer et de renforcer les lois et règlements. Hormis le fait de cacher aux Moldus les activités des sorcières et sorciers (et de jeter des sortilèges d'Amnésie quand les choses dérapent), Le ministère contrôle également le commerce et les relations internationales.
Les agences pour le renforcement de la loi sont nombreuses au Ministère. Elles maintiennent l'ordre, mettent à exécution les lois et les règlements, s'occupent des infractions, et gère Azkaban, la prison des sorciers. Cette forteresse haute-sécurité est située sur une petite île au nord de l'Ecosse. Elle est gardée par les Détraqueurs. Le ministère dispose également d'équipes de sorciers qualifiés pour s'occuper des criminels et aussi d'Aurors, des sorciers qui sont considérés comme l'élite, et qui traquent les Mangemorts, entre autres. Le Magenmagot est la Cour de Justice magique, une organisation qui représente l'ultime arbitre de la justice pour la communauté magique.
Le Premier ministre moldu connaît l'existence du Monde Magique. On peut penser que c'est aussi le cas pour le président des États-Unis (Ndt : très rassurant !) et les autres chefs politiques internationaux. Lors de l'évasion de Sirius Black (juillet 1993) et des dix Mangemorts (1996), Cornelius Fudge a informé le Premier ministre que les évadés étaient de dangereux sorciers qui représentaient un danger autant pour les Moldus que pour la communauté magique. Dans des cas extrêmes où une créature magique a été aperçue par des Moldus et où les interventions d'usage n'ont pas été suffisantes, le Bureau de Désinformation (section du Département de contrôle et de régulation des créatures magiques) collabore avec le Premier ministre pour concocter un mensonge plausible à livrer au public.
D'autres pays possèdent des organisations gouvernementales similaires ; la Bulgarie, par exemple, a son propre ministère de la Magie, dont Le ministre, Mr Oblansk, a assisté à la finale de la Coupe du Monde de Quidditch de 1994 du haut de la tribune officielle. Il y a également un Ministère de la Magie en Norvège et dans d'autres pays. Toutes ses organisations gouvernementales ont signé la Charte internationale du Secret magique en 1692, qui les oblige à maintenir les Moldus dans l'ignorance à propos du Monde Magique. Ceci exige que les Ministères de chaque pays contrôlent des activités comme par exemple le Quidditch et protègent et cachent les différentes créatures magiques qui vivent sur leur territoire.
Siège du ministère de la Magie
Le siège du ministère de la Magie est situé en plein cœur de Londres. La structure actuelle est entièrement souterraine, même si des fenêtres magiques montre un temps extérieur choisi par la maintenance magique chaque jour, allant du soleil éclatant à l'ouragan.
Entrée des visiteurs Pour se rendre au Ministère, le visiteur doit rentrer dans une cabine téléphonique endommagée dans une rue aux murs couverts de graffitis où s'alignent des bureaux plutôt miteux et un pub. Quand on compose le numéro 62442 (formant le mot M-A-G-I-C), la voix de la sorcière d'accueil répond, non pas dans le combiné, mais résonne comme si l'hôtesse était présente dans la cabine. Les visiteurs doivent déclarer le but de leur visite, qui s'imprime sur un badge argenté en même temps que le nom du visiteur. La cabine descend ensuite comme un ascenseur pendant environ une minute, après quoi le visiteur arrive dans l'Atrium.
L'Atrium L'Atrium est un grand hall où sont aménagés des cheminées le long de chaque mur. Par les cheminées de gauche arrivent des sorciers et sorcières. Du côté droit, les cheminées sont utilisées pour repartir. Le parquet de bois foncé est parfaitement ciré. Le plafond d'un bleu semblable aux plumes d'un paon est incrusté de symboles dorés qui ne cessent de bouger. La fontaine de la fraternité magique est placée au milieu de l'Atrium. Des statues d'or représentant un sorcier, une sorcière, un centaure, un gobelin et un elfe de maison, jaillit de l'eau qui retombe dans le bassin. Au bout de l'Atrium se trouvent des portes d'or, à côté desquelles est situé le bureau de la sécurité. Eric Munch est habituellement en service à cet endroit. Il enregistre les baguettes des visiteurs. Au delà des portes, il y a un autre hall plus petit où se rejoignent toute une série de cages d'ascenseur.
L'Atrium est apparemment le Niveau huit. Les ascenseurs desservent tous les autres étages, sauf le dixième.
Niveau un : Inconnu, bien que le Département de la justice magique puisse prendre deux étages, étant le plus important département du ministère (AF). Il contient peut-être les bureaux du ministre de la Magie et d'autres services administratifs. On n'en sait rien.
Niveau deux : Département de la justice magique
Divisions
* Bureau des Aurors Le quartier général des Aurors est une vaste salle divisée en boxes. Les cloisons de ces boxes sont couverts de portraits de sorciers recherchés, de photos de famille, de posters de Quidditch et d'articles découpés dans La Gazette du Sorcier. * Service des usages abusifs de la magie Un petit bureau encombré au bout d'un étroit couloir de cet étage. * Services administratifs du Magenmagot
Niveau trois : Département des accidents et catastrophes magiques
Divisions
* Brigade de réparation des accidents de sorcellerie * Quartier général des Oubliators * Comité des inventions d'excuse à l'usage des Moldus
Niveau quatre : Département de contrôle et de régulation des créatures magiques
Divisions
* Section des animaux, êtres et esprits * Bureau de liaison des gobelins * Agence de conseil contre les nuisibles
Niveau cinq : Département de la coopération magique internationale
Divisions
* Confédération internationale des sorciers, section britannique * Bureau international des lois magiques * Organisation internationale du commerce magique
Niveau six : Département des transports magiques
Divisions
* Centre d'essai de transplanage * Service de régulation des balais * Régie autonome des transports par cheminée * Office des Portoloins
Niveau sept : Département des jeux et sports magiques Un bref coup d'œil à cet étage révèle un couloir d'une propreté douteuse avec des affiches de Quidditch accrochées aux murs.
Divisions
* Siège des ligues britannique et irlandaise de Quidditch * Club officiel des Bavboules * Bureau des brevets saugrenus
Niveau huit : L'Atrium Apparemment, l'Atrium constitue le niveau huit, mais ce n'est pas clairement spécifié.
Niveau neuf : Département des mystères Une simple porte en face des cages d'ascenseur mène au Département des mystères.
Niveau dix : On ne peut accéder à cet étage que par les escaliers à gauche de la porte qui mène au Département des Mystères au Niveau huit. Un premier aperçu de la salle d'audience numéro dix nous a été donné durant la vision de Harry dans la Pensine de Dumbledore, montrant le procès des Mangemorts survenus après la première chute de Voldemort. Des couloirs semblables à ceux d'un cachot mène à cette salle. Les murs de la pièce sont en pierre noire. Au centre de la salle se trouve une chaise couverte de chaînes surplombée par de grands gradins sur lesquels s'assied le Magenmagot. |
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